jueves, 3 de noviembre de 2011

DFD es un programa de libre disposición para ayuda al diseño e implementación de
algoritmos expresados en diagramas de flujo (DF). Además incorpora opciones para
el depurado de los algoritmos, lo que facilita enormemente la localización de los
errores de ejecución y lógicos más habituales.
Su utilización es muy sencilla, al tratarse de una herramienta gráfica, y además
incluye un menú de ayuda muy completo, por lo que en estas notas nos vamos a
centrar en el uso básico de las herramientas de diseño y depuración. El resto de
opciones (detalles de sintaxis más avanzados, operadores y funciones disponibles),
puede consultarse directamente en la ayuda del programa.



Perfil rpfesional

El egresado del programa técnico profesional en desarrollo de software para dispositivos móviles estará en capacidad de enfrentarse a los diferentes retos que se le impongan en un campo laboral orientado al desarrollo, análisis y construcción de software que involucre tecnologías para dispositivos móviles. Durante su proceso de aprendizaje este ha asumido con propiedad, temas y tecnologías como bases de datos UML, Análisis y diseño de sistemas de información, programación en diversos lenguajes para dispositivos móviles, uso y gestión de redes desde el punto de vista de la construcción de software para estas, además de las ciencias básicas y humanas que lo han sensibilizado para que pueda interactuar con naturalidad, prudencia y perspicacia al asumir los distintos laberintos tecnológicos a los cuales ha de enfrentar en su día a día. Nuestro egresado desde su primer nivel y hasta el último ha desarrollado proyectos; de hecho su educación se ha basado en estos, lo que lo ha formado como una persona capaz de implementar y construir aplicativos individualmente y en grupo siempre con un director de proyectos que ha guiado su formación, con el fin de que cuando llegue al mundo laboral ya éste preparado para este.

Ventajas

La Consultora Gartner  es una de las más prestigiosas compañías de análisis de IT en el mundo , ella en una de sus investigaciones coloca Bluetooth y sistemas sensibles a la localización, entre otros ,  como principales tecnologías móviles a seguir durante los próximos años ya que  ofrecerá una opción de consumo ultra-bajo que permitirá el uso de nuevas aplicaciones, por ejemplo  la monitorización de ritmo cardiaco de los usuarios, vía móviles,.

A partir del tercer nivel el aprendiz del el técnico profesional en desarrollo de software para dispositivos móviles podrá aplicar éstas tecnologías  y de éste modo será s competitivo en el mercado creando aplicativos en diferentes áreas, entre otras  encontramos m-comerce, m-health,m-learning.

Microsoft Access

Microsoft Access es una herramienta de Microsoft para la definición y manipulación de bases de datos.
Una base de datos es un sistema informatizado cuyo propósito principal es mantener información y hacer que esté disponible en el momento requerido. Esta información es persistente dentro del sistema, es decir, una vez introducida en él, se mantiene hasta que el usuario decida eliminarla.
Los sistemas de bases de datos se diseñan para manejar grandes cantidades de información. El manejo de datos incluye tanto la definición de las estructuras para el almacenamiento de la información como los mecanismos para el manejo de la misma. Algunas de las ventajas de usar las bases de datos son:
• Evitan la redundancia.
• Evitan la inconsistencia.
• Obligan al cumplimiento de las normas o requisitos para la adición y eliminación de datos a la base de datos.
• Es posible aplicar restricciones de seguridad para el acceso a los datos.
• Se mantiene la integridad entre los datos



Tablas
Una tabla es un conjunto de información acerca de una persona, cosa o evento. Access representa las
tablas en forma similar a las hojas de cálculo, donde las columnas son campos y las filas son registros.
En una tabla, un campo es una clase de información como puede ser la edad, localidad, sexo, DNI, etc.
Un registro es un conjunto de información acerca de una persona, cosa o evento específico. En este caso
Edad=21, Localidad=Granada, Sexo=Varón, DNI=24.344.233, etc. Un punto importante que hay que
destacar es que cada registro debe ser único en la tabla correspondiente. Para ello, existe un campo cuyo
valor nunca puede repetirse a través de todos los registros de la tabla; este campo se denomina clave
principal. En el ejemplo mostrado podría ser el DNI.
La definición de las tablas es el eje sobre el cual giran los demás elementos de Microsoft Access. Como
se dijo, una base de datos la forman los datos propiamente dichos y los programas que los manipulan.
Puede decirse que las tablas constituyen los datos en sí y que los demás elementos de Access son los
programas que los manipulan.
Creación de Tablas
A continuación vamos a crear una base de datos de ejemplo sencilla correspondiente a una compañía
discográfica. Los campos que vamos a usar serán el título del disco, el autor, el número de copias
vendidas y el precio de venta. Para hacer esto, pulsamos en la ficha “Tablas” (si es que no estamos ya en
esta ficha) y hacemos un clic del ratón en el botón “Nuevo”. Nos saldrá una ventana de diálogo
preguntando por la forma en que queremos crear la tabla (si queremos hacer el diseño sin ayuda, si
queremos un asistente para ayudarnos a hacer la tabla, si queremos importar una tabla ya existente, etc.).
Nosotros escogeremos “Vista Diseño” para construir nuestra tabla desde cero.
En el entorno de Access entonces nos aparecerá una gran tabla con tres columnas. En la primera de ellas
“Nombre del campo” vamos a introducir los distintos campos de los que va a constar nuestra base de
datos (en este caso título, autor, copias vendidas y precio). En la segunda de ellas “Tipo de datos” vamos
a definir si los valores del campo en cuestión serán de texto, numéricos, etc.). La tercera es para introducir
una breve descripción de a qué se refiere cada campo y es opcional.
Lo primero que haremos será escribir los cuatro campos de nuestra base de datos en la primera columna
(usar los cursores, el tabulador o el ratón para moverse entre celdas igual que como se hace en Microsoft
Excel). Conforme vamos escribiendo el nombre de los campos en la columna “Tipo de datos” se activa el
tipo por defecto que es “Texto”.
Finalmente sólo queda por definir la columna de “Tipo de datos” para cada campo recién creado. En
nuestro caso, los dos únicos campos que no son de texto son copias vendidas (que debe ser de tipo
numérico) y precio (que debe ser de tipo moneda, aunque también se podría definir como numérico). Para
ello debemos mover el cursor a la celda “Tipo de datos” del campo copias vendidas y hacer un clic en el
pequeño botón de la derecha para que el programa nos muestre una pequeña lista desplegable con todos
los tipos de datos posibles. Seleccionar “Numérico” (ver figura). Hacer lo mismo con el campo precio
pero seleccionando “Moneda”.

jueves, 29 de septiembre de 2011


Poliedros regulares

Desarrollo del Tetraedro

Desarrollo del tetraedro

Desarrollo del cubo

Desarrollo del Cubo

Desarrollo del octaedro

Desarrollo del octaedro 

Desarrollo del dodecaedro

Desarrollo del dodecaedro

Desarrollo del icosaedro

Desarrollo del icosaedro

Desarrollo del prisma

Desarrollo de un prisma

Desarrollo del ortoedro

Desarrollo de un ortoedro

Desarrollo de la pirámide

Desarrollo de una pirámide

Desarrollo del tronco de pirámide

Desarrollo de un tronco de pirámide

Desarrollo del cilindro

Desarrollo de un cilindro

Desarrollo del cono

Desarrollo del cono

Desarrollo del tronco de cono

Desarrollo de un tronco de cono



Dodecaedro

dodecaedro

Icosaedro

icosaedro

Prismas

Prisma regular
Prisma irregular
Prisma recto
Prisma oblicuo
Prisma triangular
Prisma irregular
Prisma recto
Prisma hexagonal

Paralelepípedo

Paralelepípedo

Ortoedro

Ortoedro

Pirámides

Pirámide regular
Pirámide irregular
Pirámide convexa
Pirámide cóncava
Pirámide recta
Pirámide  oblicua
 Pirámide triangular
 cuadrangular
 pentagonal
 hexagonal

Tronco de pirámide

tronco de pirámide

Cilindro

Cilindro

Cono

Cono

Tronco de cono

Tronco de cono

Esfera

Esfera


jueves, 16 de junio de 2011

Según la complejidad


Analizando nuestro entorno podemos encontrarnos con máquinas sencillas (como las pinzas de depilar, el balancín de un parque, un cuchillo, un cortaúñas o un motor de gomas), complejas (como el motor de un automóvil o una excavadora) o muy complejas (como un cohete espacial o un motor de reacción), todo ello dependiendo del número de piezas empleadas en su construcción.  
Cortauñas 


Según el número de pasos



La diferencia está en que algunas máquinas solamente emplean un paso para realizar su trabajo (maquinas simples), mientras que otras necesitan realizar varios trabajos encadenados para poder funcionar correctamente (maquinas compuestas).
La mayoría de nosotros podemos describir el funcionamiento de una escalera (solo sirve para subir o bajar por ella) o de un cortaúñas (realiza su trabajo en dos pasos: una palanca le transmite la fuerza a otra que es la encargada de apretar los extremos en forma de cuña); pero nos resulta imposible explicar el funcionamiento de un ordenador, un motor de automóvil o un satélite espacial. 

Molino de rabil para cereales

Según las tecnologías que emplea

Por último podemos ver que algunas de ellas son esencialmente mecánicas (como la bicicleta) o electrónicas (como el ordenador); pero la mayoría tienen mezcladas muchas tecnologías o tipos de energías (una escavadora dispone de elementos que pertenecen a las tecnologías eléctrica, mecánica, electrónica, hidráulica, neumática, térmica, química... todo para facilitar la extracción de tierras).

Escabadora





jueves, 2 de junio de 2011

Isometrico 270B isometric

Dibujo isometrico


 La palabra isométrico significa "de igual medida" y proviene del prefijo "isos" que significa igual y de la palabra métrico que expresa o significa Medida . Por ende, isométrico se refiere a aquel dibujo tridimensional que se ha realizado con los ejes inclinados formando un ángulo de 30 grados con la horizontal.


ventajas:
_ Se puede realizar el dibujo de cualquier modelo
_ No se utiliza ninguna escala especial
_ La lineas paralelas a los ejes se toman en su verdadera  magnitud
_ Los dibujos quedan muy bien realizados


proyecciones isometricas en dibujo técnico 


es un metodo gráfico de representación, el cual constituye una representación  de un objeto tridimensional en dos dimenciones,  en la que los tres ejes ortogonales principales al proyectarse forman ángulos de 120 grados .


ejemplo: